Wszystko, co do tej pory wiemy o konsolach nowej generacji

Wszystko, co do tej pory wiemy o konsolach nowej generacji

Nadejście konsol nowej generacji jest tuż za rogiem. Niejeden zorientuje się, że PlayStation 4 i Xbox One są już w ostatnich latach użytkowania. Niektórzy analitycy i eksperci określają szereg możliwych dat między 2020 a 2022 rokiem premiery tych konsol nowej generacji. Nie bez powodu zarówno Microsoft, jak i Sony już mają na uwadze swoje przyszłe modele komputerów stacjonarnych  i przygotowują grunt od miesięcy .

O ile prawdą jest, że informacje dotarły do ​​nas w strumieniu o nowościach od Sony i Microsoftu, to ten ostatni miał najmniej problemów z otwarciem mówić o swoim kolejnym projekcie Scarlett. W rzeczywistości już przewidział swoje przybycie na E3 w zeszłym roku .

W międzyczasie Nintendo świętuje swoje dwa lata z Switch i nie spieszy się, aby wskoczyć do wyścigu nowej generacji. Poza tym wydaje się, że przyszłość wygląda bardzo ciekawie, jeśli chodzi o propozycje gamingowe . Trzej czołowi przedstawiciele tego sektora będą musieli zmierzyć się ze Stadia, platformą Google do gier w chmurze lub Mad Box, maszyną skoncentrowaną szczególnie na rzeczywistości wirtualnej.

Bez zbędnych ceregieli podsumujemy w serii punktów wszystkie informacje, które wyszły na jaw, za pośrednictwem oficjalnych wiadomości, plotek lub przecieków, o nowym PS5 i Scarlett, odpowiednio od Sony i Microsoft.

okular

Specyfikacja techniczna

Jednym z największych szumów związanych z Xbox Scarlett jest to, że nie jest to pojedyncza konsola , ale dwie wersje o kryptonimach „Anaconda” i „Lockhart”. Najwyraźniej Microsoft pomyślałby o oferowaniu każdego z nich  w różnych przedziałach cenowych  i skierowaniu do różnych użytkowników.

Tak więc najmocniejsza wersja,  Xbox Anaconda,  byłaby modelem dla hardkorowych graczy z natywnymi rozdzielczościami 4K utrzymującymi 60 FPS , podczas gdy słabsza, Xbox Lockhart, miałaby nieco mniejszą moc na poziomie graficznym, co stawia ją jako opcję. ukierunkowane na przenoszenie gier w jakości HD (1080p) przy zachowaniu 60 FPS bez problemów.

Ponadto obie wersje będą zawierały dyski SSD, co oznacza znacznie szybszą instalację gier i aktualizacji oraz, co ważniejsze,  skrócenie czasu ładowania.

Jeśli chodzi o PS5, pierwsze szczegóły techniczne należy traktować z przymrużeniem oka. Jedyne, co jest w pełni potwierdzone, to fakt, że AMD już pracuje nad PS5 (i Xbox Scarlett). W szczególności w architekturze NAVI, która zasila urządzenie, procesor Ryzen oparty na Zen z 8 rdzeniami i 16 wątkami oraz GPU  Radeon Navi  o mocy podobnej do GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Będzie również zawierał jednostkę pamięci SSD chociaż jeszcze nie określono. Przy takiej konfiguracji bez problemu można by grać w rozdzielczościach 4K i stabilnie utrzymywać 60 FPS .

Przypuszczalnie różnice między sprzętem obu konsol będą minimalne. Raczej to jego katalog  ekskluzywnych gier  będzie miał większą wagę przy ustalaniu, kto otrzyma największy kawałek ciasta w nowej generacji konsol.

Kompatybilność wsteczna

Wydawałoby się logiczne, że PS5 i Xbox Scarlett będą wstecznie kompatybilne . Oczywiście w tej chwili nic oficjalnego. Oczywiste jest, że obie platformy mają ogromną rzeszę fanów, którzy oczywiście kupiliby nowe konsole, gdyby dali możliwość grania we wszystkie stare tytuły.

Przynajmniej w tym sensie ustawili się niektórzy analitycy, którzy szacują, że zarówno Xbox Scarlett, jak i PS5 będą oferować wsteczną kompatybilność . W przeciwnym razie nowa generacja konsol stoi przed nowym startem i prawie nie ma gier, które mogłyby zwiększyć sprzedaż, przynajmniej na początku.

Wydaje się, że Sony jest bardziej jasne co do żywotności tego systemu. W rzeczywistości japońska firma zarejestrowałaby niedawno nowy patent, który umożliwiłby wsteczną kompatybilność . Byłby to system do wdrożenia w przyszłym PS5, dzięki któremu jego procesor może interpretować jednostkę centralną poprzednich wersji (PS4, PS3 itp.).

usługi

Inne funkcje

Ze względu na rozwój gier w chmurze, niektóre plotki wskazują, że Xbox może usunąć  fizyczne wejście dysku z jeszcze jednej wersji obecnego Xbox One S. Osoby o najbardziej żywej wyobraźni zostały skłonione do myślenia, że ​​być może Microsoft testuje przegląd, aby zobaczyć reakcję rynku  na w pełni cyfrowe medium .

Ale to się nie kończy. Microsoft ogłosił już własną usługę w chmurze xCloud, za pośrednictwem której można przesyłać strumieniowo  gry wideo nowej generacji na dowolne kompatybilne urządzenie (konsole, komputery PC lub telewizory). W tej chwili jest to tylko projekt,  który wejdzie do fazy beta w 2019 roku . Czyli znowu czeka nas próba firmy, tym razem z grą w chmurze, aby móc z niej korzystać w przyszłości.

Jeśli chodzi o dodatkowe usługi lub funkcje PS5, Sony rozważałoby możliwość towarzyszenia premierze PS5 PS Plus Premium, rewizją dobrze znanej usługi subskrypcji online, która będzie oferować kilka ulepszeń . Mówi się między innymi o możliwości tworzenia prywatnych serwerów, czy też udostępnianiu gier w fazie beta lub alfa. Ta nowa usługa byłaby utrzymywana razem z PS Plus, który już znamy. Jednak radzimy, że nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia.

Cena i dostępność

Wszystko wskazuje na to, że propozycja Microsoftu jako pierwsza trafi na rynek. Oznacza to, że Xbox Scarlett mógłby zostać oficjalnie zapowiedziany w połowie tego roku (być może w ramach E3) i zadebiutować między  końcem 2019 a połową 2020 roku .

Ceny oczywiście będą się różnić w zależności od modelu . Xbox Scarlett Anaconda, w 4K z 60 FPS, kosztowałby około 600 USD, podczas gdy Xbox Scarlett Lockhart z rozdzielczością 1080p przy 60 FPS byłby dostępny za nieco mniej, około 400 USD.

Jeśli chodzi o PS5, mówi się o możliwej premierze na 2020 rok, z ceną około 500 USD . Z pewnością będziemy mieli bardzo podobną lub praktycznie dokładną kwotę w euro. Warto zauważyć, że Sony byłoby skłonne ponieść straty do 100 dolarów na każdej sprzedanej konsoli, biorąc pod uwagę sprzęt każdej jednostki PS5 i jej koszt produkcji.