Worms, wojna między robakami trafia teraz na Facebooka

robaki facebook 01

Kolejna klasyczna gra na PC dołącza do sieci społecznościowych i zaledwie kilka dni temu możemy już mieć ulepszoną wersję Worms , dobrze znanej turowej gry strategicznej , która teraz trafia na Facebooka . Ta seria gier obejmuje prawie 20 tytułów kariery na PC i innych platformach , z których każdy ulepsza aspekty, takie jak różnorodność broni, dostosowywanie i sekcja graficzna , a jedną z najbardziej zapamiętanych wersji są systemy walki w dwóch wymiarach, to samo który jest teraz dostępny na Facebooku.

Dzięki Worms będziemy mogli tworzyć różne gry losowe z określoną liczbą robaków, które będą miały dostęp do arsenału (bazooki, granatów, min, strzelby ...), mogąc użyć jednej z nich przeciwko każdemu rywalowi, którego mają wokół siebie. Przed fazą strzelania będą mogli poruszać się między ruchami i skokami przez całą scenę (zawsze w ograniczonym czasie). Czynnik pogodowy i pozycja robaka wpłyną na większość broni (na przykład pocisk bazooki może zostać odbity przez wiatr). Drużyna, która jako pierwsza wyeliminuje drugą, wygrywa , lub jeśli jest to na określony czas lub odwraca tę z największą liczbą punktów na końcu.

Uruchomienie pierwszego Wormsa miało miejsce w 1995 roku i od tego czasu deweloper Team17 zdołał skierować uniwersum Worms na właściwą ścieżkę dzięki dużej liczbie dostaw i ulepszeń, w większości dla komputerów. Widzieliśmy wiele gier klonujących Worms zarówno w mediach społecznościowych, jak i na smartfonach , ale żadna z nich nie osiągnęła poziomu oryginalnej gry i wszystkich jej składników , od systemu turowego po arsenał robaków.

robaki facebook 02

Wszystkie jego funkcje są teraz dodawane do komponentów społecznościowych godnych dowolnej gry na Facebooku . Przede wszystkim możliwość gry przeciwko każdemu w sieci społecznościowej za pośrednictwem „wyszukiwarki przeciwników” , co jest cenione w grze w pełni wieloosobowej . Dostosowanie nie mogło zabraknąć w tej grze, można modyfikować z pojawieniem się robaków jako typ grobów , które zostaną zniesione, gdy poziom.

Nie zabraknie też zawartości dla pojedynczego gracza , gdyż nie zabraknie systemu walki „przeciwko maszynie” , tym razem w postaci Profesora Worma (przewodnik po samouczku gry) oraz wyzwań, klasycznych konfrontacji, w których trzeba będzie użyć określonej broni lub broni. wygrywać walki w bardzo niezrównoważonych meczach.

Problem, który zauważy wielu graczy (zwłaszcza weteranów sagi Worms ), polega na tym, że nie wszystkie bronie będą dostępne od pierwszej chwili : trzeba będzie je kupić za pieniądze zdobyte podczas konfrontacji lub poprzez awansowanie i odblokowywanie . Jeśli chciałeś rozpocząć grę ze „świętą bombą” , będziesz musiał poczekać np. Do poziomu trzynastego i zebrać taką sumę pieniędzy, która nie jest zbyt trudna do osiągnięcia, jeśli zagramy kilka gier.

Jako słabe punkty gry należy powiedzieć, że fizyka, która zaznacza ruchy i upadki obiektów, nie jest zbyt skuteczna , czasami grzeszy byciem bardzo powolnym, aw innych przypadkach obiekty prawidłowo podążają po trajektoriach, jak to ma miejsce w przypadku ruchy robaków. System mikropłatności, choć nie jest obowiązkowy i jest jedną z niewielu gier, które najmniej wpływają na zabawę, nadal tworzy przepaść między graczami i nie każdemu przypadnie do gustu.